WiiKey

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WiiKey

Beitragvon wildblick » 05.02.2007, 12:55

Der erste Wii Modchip mit Updatefunktion ist der WiiKey. Er wird per Quicksolder und vier Drähten gelötet.


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Eigenschaften:

Fully upgradable via DVD/disc (future proof, expect cool features to come)
Direct boot of Wii backups (like originals)
Direct boot of GC backups (like originals)
Boots different region GC games/backups
Boots different NTSC region Wii games/backups
Universal - compatible with all USA/JAP/PAL models
Supports multi-disc games
Supports DVD-R and DVD+R
Built-in audio fix (for games using streaming, no patch required)
Stealth mode
4 wires & quick solder interface
Compact design, best quality components, rock solid high speed controller
Professional ESD packing



Preis ca. 49 Euro
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Beitragvon wildblick » 07.02.2007, 11:37

Nach dem Debakel um den Wiinja und den Cyclowiz, die ja nur in bestimmten Wii Konsolen laufen (siehe dementsprechende Beiträge auf allgaming.de) haben sämtliche Shops nun die Vorbestellungen zu diesen auf den Wiikey abgeändert und bieten auch nur noch den Wiikey an.

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und das ganze auf deutsch:

- Direktes Laden von Wii Sicherheitskopien
- Direktes Laden von GameCube Sicherheitskopien
- Direktes Laden von GameCube "homebrew software" im GC-Modus
- Kompatibel mit allen Konsolen/Laufwerken
- Kompatibel mit D2B Chipsets
- durchdachtes (echtes) Aktualisierungs-System (Update-Funktion) via DVD (zukunftssicher, neue Features sind unterwegs)
- Direktes Laden von NTSC Region Wii Spielen/Sicherheitskopien auf US/JAP Konsolen
- teilweise kompatibel mit NTSC-Region Wii Spielen/Sicherheitskopien auf PAL Konsolen
- Lädt GC Spiele/Sicherheitskopien verschiedener Regionen (teilweise ohne Wechseltrick)
- kompatibel mit Multi-Disc Spielen für Wii und Gamecube
- unterstützt DVD-R / echtes DVD+R und +RW (kein Bitsetting nötig)
- verbesserte Readsettings für beschreibare Medien
- Eingebauter "audio fix"
- unterstützt Fullsize 4GB Medien für Gamecube homebrew software
- Stealth mode
- 512 byte EEPROM für Konfigurationsspeicherung
- einfache 6 Kabel Installation
- einzigartige Disc Backup Applikation über SD-Card
- kompaktes Design, Qualitätskomponenten, High Speed Controller
- professionelle ESD Verpackung
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Beitragvon wildblick » 15.02.2007, 08:28

Nun sind die Infos komplett:

Der Wiikey wird um den 21.02.2007 erhältlich sein !!!

Info gefunden im gamefreax shop:

Es ist so weit. Wir freuen uns darüber, an dieser Stelle den offiziellen Release des Wiikey bekannt zu geben. Der Wiikey wird bei uns am Mittwoch, den 21.02.2007 erhältlich sein. Es gibt viele gute Last-Minute News:

Der Wiikey wird einen Großteil der NTSC Spiele auf PAL Konsolen spielen. Hierbei ist es immer davon abhängig wie die Spiele programmiert wurden. Es wurde ein Großteil der NTSC Games (JAP und US) auf PAL Geräten getestet und ca 70% davon liefen ohne Probleme. Die Spiele, die aktuell nicht laufen, werden auch in Zukunft nicht laufen können, das hat einen technischen Hintergrund auf den wir hier nicht weiter eingehen können/wollen ;-) Wir wollen in unserem Forum einen kleinen Erfahrungsbericht starten, in welchem die Namen und Versionen der Spiele geposted werden, welche laufen bzw nicht laufen.

Der Wiikey verfügt über einen einzigartige Recovery Mode. Sollte beim Updaten etwas in die Hose gehen, so kann der Chip jederzeit über seinen Recovery Modus erneut programmiert werden.

100% Quicksolder: Es werden keine Drähte benötigt. Der Wiikey wird komplett per Quicksolder auf das Board gelötet.

Um noch ein letztes Mal auf den Cyclowitz einzugehen, haben wir da eine etwas weniger gute Nachricht für dessen Benutzer, dafür müssen wir etwas in's Detail gehen. Der Wiikey verfügt über einen Hybrid Microcontroller mit integriertem EEPROM. Das Update wird von der DVD verschlüsselt an das EEPROM gesendet, welches es entschlüsselt und on the fly in den Microcontroller programmiert. Der Cyclowitz verfügt über so eine Ver-/Entschlüsselungstechnik nicht, was bedeutet, dass ein Update in dem reinen Format auf DVD geliefert werden müsste, wie der Chip an sich programmiert wird. Dies hat zur Folge, dass keine drei Tage nach einem eventuellen Update mindestens 100 Clones gleichzeitig erscheinen würden. Nun stellen wir uns die Frage ob das im Interesse des Cyclo-Teams ist. Die Frage ob demzufolge irgendwann mal ein Update für den Cyclowitz erscheinen wird kann sich jeder selber stellen. Was passiert, wenn die Wii während einem Update den Datenstream zur DVD verlieren sollte, kann man sich auch denken. Kein Recovery-Mode - keine Kekse...

Wir hören dann an dieser Stelle auch auf mit der Schlammschlacht und konzentrieren uns lieber auf die positiven Dinge des Lebens...
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Beitragvon wildblick » 19.02.2007, 11:20

nun stehen die ersten richtigen Infos auf der Herstellerseite:


Features:

Direct boot of wii backups
Direct boot of GC backups
Direct boot of homebrew in GC mode
Supports all currently available console/drive versions
Supports D2B chipsets
Sophisticated (true) update mechanism via DVD (future proof, expect cool features to come)
Direct boot of different NTSC region Wii games/backups on US and JAP consoles
Partial support for NTSC region Wii games/backups on PAL consoles
Boots different region GC games/backups (partially without swapping)
Supports multi-disc games for BOTH Wii and Gamecube
Supports DVD-R / true DVD+R and +RW support (no bitsetting required!)
Improved readsettings for recordable media
Built-in audio fix
Supports fullsize 4GB discs for gamecube homebrew
Stealth mode
512 byte EEPROM to store configuration
Quicksolder interface - no wires required
Unique disc backup application via sdcard
Compact design, best quality components, rock solid high speed controller
Professional ESD packing
Recovery mode - Can recover from a bad flash


Lieferbar ab dem 21.02.2007 !!!!
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Beitragvon SATKABEL » 19.02.2007, 19:25

Was bedeutet denn der Stealth Mode ?
In einem anderen Thread hab ich gelesen:
Originalvon wildblick
Unsichtbar, selbst wenn der Chip aktiv ist (Stealth-Technik)


Ich versteh das nicht ganz. Unter was versteht man hierbei "Unsichtbar" ?
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Beitragvon SoftModder » 19.02.2007, 19:59

vermutlich wird der chip erst dann aktiv wen eine sicherheitskopie im laufwerk ist (so wie bei der xbox 360)

sonst wüst ich auch nicht was das sonst sein kann.

mfg
:evil:Nicht ist unmöglich, solange die Modderwünsche unerfüllt sind! :evil:

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Beitragvon wildblick » 19.02.2007, 20:03

der chip ist unsichtbar, da ja versucht werden könnte, den chip online zu finden und somit die konsole zu sperren.

bei der xbox360 ist der stealthmodus auch dafür, dass der chip nicht gefunden wird, da mal das gerücht existierte, dass ms den chip online überflashen will.
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Beitragvon SoftModder » 19.02.2007, 20:07

nunja wenn man dann mit ner rk online zockt ist man dan selber schuld, oder ms macht nen allgemeinen flash und verändert die update rutenen, und wer das update nicht hatt kann dann eben nicht zocken so wie bei der psp.

da wäre es schnell vorbei mit der zockerrei

und die modchipbesitzer haben alle ein problem.

Ich denke das genau das eintreten wird.

mfg
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Beitragvon wildblick » 19.02.2007, 22:03

wird es definitiv nicht!

der flash bei der xbox360 ist seit nem jahr bekannt, wieso hat ms bisher nichts dagegen unternommen?

die chips oder firmwareflashes tun ein und dasselbe, sie geben dem dvd-rom eine neue firmware, die das abspielen von sks erlaubt, die firmware ist so programmiert, dass sie den stealth modus hat, also unsichtbar ist, zudem ist die fw mit einem schreibschutz versehen, d.h. selbst wenn ms über die internetleitung die fw überschreiben will, geht es nicht und da sind wir schon gleiczeitig beim dritten argument, ms würde nicht online die fw eines dvd-roms updaten, da sie nicht eine recoveryfunktion wie das dsahboard hat, d.h. bei stromausfall, internettrennung oder was auch immer, hätte man ne defekte box.

beim wiikey ist es wohl ähnlich, aber bisher sind es ja nur mutmaßungen, der chip ist nicht draußen und man hat auch noch keine indizien dafür, dass nintendo etwas dagegen in der hand hat.
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Beitragvon SoftModder » 20.02.2007, 11:28

das mit der recovery hatt was,

also wird ms nie was gegen sk online zocken machen können, auser andere hardware ausliefern.

mfg
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Beitragvon wildblick » 20.02.2007, 12:06

oder ne spezielle erkennung einführen, die chip oder fw flash erkennt.

aber glaub mal, hätten die was, wäre es schon passiert.
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  • wiikey recoverymodus, "wiikey wii", welche wii spiele laufen mit wiikey, neue wii games mit wii key?,